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第6章 计划

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夜晚的沙漠,寒风刺骨,阵阵呼啸的狂风裹挟着风沙,敲打在哨塔的外墙上;

空荡荡的哨塔一层大厅,围绕着中心的篝火,周围整齐摆放着八个睡袋;

而舒德曼小队此行的任务,就是以这个哨塔为基地,密切监视周围的环境,防止零星虫族袭扰后方;

这片区域,同样的哨塔还有几十个;

而他们这次任务的期限是一个月;

这也是舒德曼中途遇到史蒂夫的时候,选择将他带上而不是送回后方的原因。

他们有任务在身,需要接替前方驻守了一个月、疲惫不堪的同伴。

火堆旁,裹在睡袋里的史蒂夫面色难看的放下手中人皮制成的手札。

就在刚才他看完了整本书的时候,系统提示来了

滴!您完整阅读了一位前辈鸡鸣狗盗的一生;

职业系统开启!

————

姓名:史蒂夫13号

种族:人族

阵营(新):守序中立

属性:力量10、敏捷10、体质15、感知10、智力10、魅力5

职业(新):游荡者1级(一阶)

生命值:13/13

经验值(新):0

技能点(新):0

状态(新):虚空能量持续侵染中

个人专长——虚空人族、通用语掌握

职业专长(新)——无

个人技能——虚空幽影

职业技能(新)——潜行1、开锁1、盗窃1、唬骗49

————

看着自己‘盗版’的系统,史蒂夫无语的挠了挠头;

收集了一天的情报,外加上和不专业盗贼皮特先生的闲聊,史蒂夫连猜带蒙,已经能大概理解系统面板中这些文字的意思了。

首先就是力量,用游戏里的话解释,这玩意儿影响的是负重、攻击力和肌肉的爆发力;

敏捷则决定了攻击速度,移动速度,以及神经反应速度;

体质高低影响自己的抗揍程度,也就是防御力,同时体质高低也影响体力恢复和生命恢复;

想要长途跋涉或者高强度战斗,体质很重要;

至于感知智力和魅力,史蒂夫暂时没有什么了解;

用老皮特的话来说:这些和你这个游荡者一点关系都没有;

至于专长和技能,史蒂夫的理解则是游戏里的被动技能和主动技能;

专长提供的特殊能力,相当于永久有效,无论自己处于什么时间,什么地点;

而技能,只有在用的时候才会或被动或主动的生效;

想到这里,史蒂夫由衷觉得游荡者确实是目前情况下最适合自己的职业;

听老皮特说,虫族几乎每个月都会发动一次大规模的虫潮,虽然前线能顶得住,但也会有疏漏;

那个时候,大量溃散的虫族部队会渗透防区,来到自己目前所处的警戒区;

虽然队里都是大腿,但战斗的意外性太多了,低阶职业中,游荡者的自保能力是最强的。

其他任何低阶职业,在这个随随便便一个小虫子都强横无比的虫族战场上,压根发挥不了任何作用。

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